30fpsはどのくらい?60fpsとの違いやゲームで十分なのかを解説
- 「30fpsってどのくらい滑らかなの?」
- 「30fpsと60fpsでは、実際にどれくらい違う?」
- 「ゲームをするなら30fpsでも十分なの?」
ゲームや動画の設定で見かける「30fps」という数字。何となくフレームレートを表していることは知っていても、実際にどのくらい滑らかなのか、よくわからない方も多いのではないでしょうか。
結論からいうと、30fpsは1秒間に30枚の画像を表示するフレームレートで、一般的な動画視聴や一部のゲームでは十分な滑らかさがあります。
ただし、60fpsと比較すると動きの滑らかさに違いがあり、特にFPS・TPSなどの動きが激しいゲームでは、その差を感じやすくなります。
また、普段から144fpsや240fpsでゲームをしている人は、30fpsに切り替えたときに強い違和感を覚えることもあります。
この記事では、30fpsと60fps・120fpsの違いを比較しながら、PS2時代のゲーム、PS5、スマホゲーム、PCゲームでは何fpsが使われているのかも紹介します。
さらに、30fpsで目が疲れる・画面酔いするといわれる理由や、動画撮影に適したフレームレートについても解説します。
30fpsがどのくらいの滑らかさなのかを理解し、自分の用途に合ったフレームレートを選ぶ参考にしてください。
30fpsはどのくらい?実際の滑らかさを解説

30fpsは、ゲームや動画で広く使用されているフレームレートの一つです。
一般的な動画視聴では十分な滑らかさを感じられることが多いものの、ゲームではジャンルやプレイ環境によって評価が変わります。
まずは、30fpsの意味と実際の見え方について解説します。
30fpsとは1秒間に30枚の画像を表示すること
fpsとは「Frames Per Second(フレーム・パー・セカンド)」の略で、1秒間に表示・記録される画像の枚数を表す単位です。
動画は複数の静止画像を連続して表示することで、動いているように見せています。
例えば、30fpsなら1秒間に30枚、60fpsなら1秒間に60枚の画像が表示されます。
| フレームレート | 1秒間のフレーム数 | 1フレームあたりの時間 |
|---|---|---|
| 15fps | 15枚 | 約66.7ms |
| 24fps | 24枚 | 約41.7ms |
| 30fps | 30枚 | 約33.3ms |
| 60fps | 60枚 | 約16.7ms |
| 120fps | 120枚 | 約8.3ms |
| 144fps | 144枚 | 約6.9ms |
| 240fps | 240枚 | 約4.2ms |
※ms(ミリ秒)は1,000分の1秒です。
基本的には、fpsが高いほど短い間隔で新しい画像が表示されるため、動きが滑らかに見えやすくなります。
ただし、fpsが高ければ必ず快適になるわけではありません。フレームレートの安定性やモニターの性能なども関係します。
30fpsはカクカクする?実際の見え方
30fpsは、必ずしもカクカクして見えるわけではありません。
例えば、映画やドラマのようにカメラの動きが比較的穏やかな映像では、30fpsでも自然に感じられることがあります。
一方、ゲームで視点を素早く動かしたり、画面内のキャラクターが高速で移動したりすると、60fpsとの差が目立ちやすくなります。
特に、以下のような場面では違いを感じやすいでしょう。
- FPS・TPSで視点を左右に素早く動かすとき
- レースゲームで高速走行するとき
- アクションゲームでキャラクターが激しく動くとき
- カメラを回転させながら周囲を見渡すとき
また、30fpsで安定して動作しているゲームと、30fpsを下回ることが多いゲームでも、快適さは異なります。
30fpsがカクカク感じるかどうかは、ゲームの種類や動きの速さ、普段慣れているフレームレートによって変わります。
30fpsと60fps・120fpsの違いを比較

30fpsと60fpsの大きな違いは、1秒間に表示される画像の枚数です。
60fpsは30fpsの2倍、120fpsは4倍のフレーム数になります。
ただし、数値が2倍になったからといって、体感的な滑らかさも必ず2倍になるわけではありません。
30fps・60fps・120fps・240fpsの比較表
それぞれの特徴を比較すると、以下のようになります。
| fps | 滑らかさの目安 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 30fps | 標準的 | 一般的な動画、RPGなど |
| 60fps | 滑らか | 多くのゲーム、動きの速い動画 |
| 120fps | 非常に滑らか | アクション、対戦ゲーム |
| 144fps | 非常に滑らか | PCゲーム、FPS・TPS |
| 240fps | さらに滑らか | 競技性の高いPCゲーム |
※実際の体感はゲームや表示機器によって異なります。
30fpsから60fpsに変更すると、カメラを動かした際の映像が滑らかに見えやすくなります。
さらに120fpsや144fpsになると、素早い視点移動でも映像の変化を追いやすくなる場合があります。
ただし、高fpsの映像を十分に表示するには、対応するリフレッシュレートのモニターも必要です。
30fpsと60fpsの違いがわからない人もいる?
30fpsと60fpsの違いは、多くの場面で確認できますが、すべての人が同じように感じるわけではありません。
例えば、静止している画面や動きの少ない映像では、違いを感じにくいことがあります。
一方、ゲームの視点を素早く動かすと、滑らかさの差がわかりやすくなります。
また、30fpsの映像を60Hzのモニターで見ている場合と、60fpsの映像を60Hzのモニターで見ている場合でも、動きの見え方は異なります。
ただし、ディスプレイの設定や映像の再生環境によっては、正確な比較ができないこともあります。
違いを確認する際は、同じゲームや映像を同じ条件で比較することが重要です。
144fpsや240fpsに慣れると30fpsがカクカク感じる?
普段から144fpsや240fpsなどの高フレームレートでゲームをプレイしている人は、30fpsに切り替えたときに強い違和感を覚えることがあります。
例えば、以前は30fpsでも問題なく遊べていたゲームが、144fpsの滑らかな映像に慣れたあとでは、カクカクしているように感じられるケースもあります。
これは、普段見慣れている映像の滑らかさが、フレームレートの違いを感じる際の基準になるためです。
特にFPS・TPSなどの視点移動が激しいゲームでは、カメラを左右に動かしたときや、素早く照準を合わせるときに違いを感じやすくなります。
ただし、高fpsに慣れた人が必ず30fpsを苦痛に感じるわけではありません。ゲームの種類やフレームレートの安定性、個人の感じ方によっても変わります。
30fpsが快適かどうかは、数値だけでなく、普段どのくらいのfpsでゲームをしているかによっても変わるのです。
30fpsで安定するゲームと60fpsで不安定なゲームはどちらが快適?
ゲームでは、平均fpsの高さだけでなく、フレームレートの安定性も重要です。
例えば、60fpsを目標としていても、頻繁に30fpsや40fpsまで低下するゲームでは、動きが不規則になり、カクつきを感じることがあります。
一方、30fpsを安定して維持できるゲームでは、フレームの表示間隔が一定になりやすく、比較的自然な動きに感じられる場合があります。
これは、フレームレートが急激に変化すると、映像の更新間隔が不規則になるためです。
ただし、安定した30fpsが常に不安定な60fpsより快適というわけではありません。
フレームレートの変動幅や頻度、可変リフレッシュレート(VRR)への対応などによっても体感は異なります。
快適なゲーム環境を考える際は、平均fpsだけでなく、安定して動作しているかにも注目しましょう。
30fpsと60fpsでは操作の反応速度も違う?
ゲームでは、フレームレートが操作の反応速度に影響することがあります。
30fpsでは1フレームあたり約33.3ms、60fpsでは約16.7msです。
そのため、ほかの条件が同じであれば、60fpsの方が操作結果を画面に反映できる機会が多くなります。
特に、FPS・TPSなどの対戦ゲームでは、素早い操作が重要になるため、高fpsのメリットを感じやすいでしょう。
ただし、実際の入力遅延はゲームの処理、コントローラー、モニターなどにも左右されます。
フレームレートだけで操作遅延が決まるわけではありません。
30fpsと60fpsを実際に比較する方法
30fpsと60fpsの違いを知りたい場合は、実際に映像を比較するのがわかりやすい方法です。
例えば、Blur Bustersが公開している「UFO Motion Tests」では、ブラウザ上で動く物体を表示し、フレームレートや画面の滑らかさを確認できます。
ただし、正確に比較するには、モニターのリフレッシュレートやブラウザの動作環境が重要です。
また、YouTubeなどの比較動画でも違いを確認できますが、再生環境によっては本来の滑らかさが再現されない場合があります。
高fpsを楽しむならゲーミングモニターも重要
PCゲームで144fps以上の滑らかな映像を楽しむには、PCの性能だけでなく、モニターのリフレッシュレートも重要です。
現在60Hzモニターを使用しているなら、144〜180Hz対応モデルへの買い替えも選択肢になります。ただし、モニターを交換するだけでゲームのfpsが上がるわけではありません。
ゲームは30fpsで十分?ジャンル別の快適さを比較

ゲームをプレイする場合、30fpsで十分かどうかはジャンルによって異なります。
例えば、ターン制RPGのように素早い操作が求められないゲームでは、30fpsでも問題なく楽しめる場合があります。
一方、FPS・TPSなどの対戦ゲームでは、60fps以上の方が快適に感じられることが多いでしょう。
| ゲームジャンル | 30fpsの評価 | 快適さの目安 |
|---|---|---|
| RPG・アドベンチャー | 十分楽しめる場合が多い | 30〜60fps |
| シミュレーション・戦略ゲーム | 比較的問題ない | 30〜60fps |
| パズル・ターン制ゲーム | 十分な場合が多い | 30fps以上 |
| アクションゲーム | 遊べるが60fpsの方が快適 | 60fps以上 |
| レースゲーム | 速い動きでは差を感じやすい | 60fps以上 |
| FPS・TPS(対戦) | 不利・違和感を感じる場合がある | 60〜144fps以上 |
| 格闘ゲーム | 60fpsを基準とする作品が多い | 60fps(作品の仕様による) |
※数値は一般的な目安です。実際の快適さはゲームの仕様、fpsの安定性、操作方法、個人の感じ方によって異なります。高fpsに対応していないゲームでは、設定だけで上限を超えられるわけではありません。
RPG・シミュレーションゲームは30fpsでも十分?
RPGやシミュレーションゲームは、30fpsでも十分に楽しめる場合が多いジャンルです。
特に、ターン制バトルやコマンド選択が中心のゲームでは、瞬間的な操作速度が求められる場面が比較的少なくなります。
そのため、60fpsよりもグラフィックの美しさを優先して30fpsを選ぶのも一つの方法です。
ただし、同じRPGでもリアルタイムで戦闘する作品や、視点移動の多い作品では60fpsのメリットを感じやすくなります。
アクションゲームは60fpsの方が快適?
アクションゲームでは、一般的に60fpsの方が快適に感じられやすくなります。
敵の攻撃を避けたり、タイミングよくボタンを押したりするゲームでは、画面の動きが滑らかな方が状況を把握しやすくなるためです。
ただし、30fpsでも操作に支障が出ないように設計されているゲームは数多く存在します。
そのため、30fpsだからアクションゲームが遊べないというわけではありません。
FPS・TPSなどの対戦ゲームは60fps以上がおすすめ
FPS・TPSなどの対戦ゲームでは、60fps以上をおすすめします。
これらのゲームでは、素早い視点移動や照準操作が頻繁に発生するため、フレームレートの高さが快適さに影響しやすくなります。
例えば、敵を追いかけながら照準を合わせる場面では、60fpsや120fpsの方が敵の動きを細かく確認しやすくなる場合があります。
また、競技性の高いPCゲームでは、144fpsや240fps以上を目指すプレイヤーもいます。
ただし、フレームレートが高いだけでゲームが上達するわけではありません。
通信環境や入力遅延、プレイヤー自身の技術なども重要です。
対戦ゲームを重視するなら240Hzモニターも選択肢
FPS・TPSなどの対戦ゲームを本格的に楽しみたい場合は、240Hz対応のゲーミングモニターも選択肢になります。
高リフレッシュレートのモニターは、対応するPC環境で素早い視点移動をより滑らかに表示できます。ただし、240Hzの性能を活かすには、ゲーム側も高fpsで動作する必要があります。
PS2・PS5・スマホ・PCゲームのfpsはどのくらい?

30fpsがどのくらいの性能なのかを理解するには、昔のゲーム機から現在のPCゲームまで比較してみるとわかりやすくなります。
ゲームのフレームレートは、ハードウェアの性能だけでなく、ゲームの設計やグラフィック設定によっても変わります。
PS2時代のゲームは30fpsだった?昔のゲームとの違い
PlayStation 2(PS2)が発売されたのは2000年です。
当時のゲームには30fps前後で動作する作品もありましたが、すべてのゲームが30fpsだったわけではありません。
例えば、PS2の『グランツーリスモ4』は60fpsでの描画に対応した作品として知られています。
一方、『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』のように、30fps前後を基準とした作品も存在しました。
つまり、PS2時代から30fpsと60fpsの両方が使われていたのです。
また、当時はブラウン管テレビが広く使用されており、現在の液晶モニターとは映像の表示特性も異なっていました。
そのため、昔のゲームと現在のゲームでは、同じfpsでも見え方や操作感が異なる場合があります。
昔のゲームがすべて30fpsだったわけではなく、ゲームの種類や設計によってフレームレートは異なっていました。
PS4・PS5のゲームは30fpsと60fpsのどちらが多い?
PS4やPS5でも、ゲームによってフレームレートは異なります。
特にPS5では、グラフィックの美しさを優先するモードと、滑らかさを優先するモードを選べる作品があります。
| モード | フレームレートの例 | 特徴 |
|---|---|---|
| 画質優先モード | 30fps | 解像度や描画品質を優先 |
| パフォーマンス優先モード | 60fps | 動きの滑らかさを優先 |
| 高フレームレートモード | 120fps | 対応作品・環境で利用可能 |
※すべてのゲームが上記のモードに対応しているわけではありません。また、実際のfpsはシーンによって変動する場合があります。
映像の美しさを重視するなら30fps、操作の滑らかさを重視するなら60fpsを選ぶという考え方が基本です。
スマホゲームは30fps・60fps・120fpsのどれが快適?
スマートフォンのゲームでも、30fps・60fps・120fpsなどが使用されています。
一般的なスマホゲームでは30fpsや60fpsが採用されることが多く、対応するゲームや端末では90fpsや120fpsを選べる場合もあります。
それぞれの特徴は以下のとおりです。
| fps | 特徴 |
|---|---|
| 30fps | 処理負荷や消費電力を抑えやすい |
| 60fps | 滑らかさと負荷のバランスがよい |
| 90fps | 60fpsより滑らかな表示が期待できる |
| 120fps | 対応ゲームで高い滑らかさを得られる |
ただし、120Hz対応のスマートフォンだからといって、すべてのゲームが120fpsで動作するわけではありません。
ゲーム側の対応状況や端末性能、発熱による性能制限なども関係します。
また、高fpsで動作させると消費電力や発熱が増える場合があります。
バッテリー持ちを優先したい場合は30fpsや60fps、滑らかさを優先したい場合は60fps以上を検討するとよいでしょう。
PCゲームの最大fpsは?300fpsや500fpsも出せる?
PCゲームには、すべてのパソコンに共通する最大fpsの上限はありません。
ゲームの仕様やCPU・GPUの性能、解像度、グラフィック設定などによって、出せるフレームレートが変わります。
例えば、負荷の軽いゲームや競技性の高いゲームでは、300fpsや500fps以上を出せる環境もあります。
ただし、PCが500fpsで描画していても、モニターが500回画面を更新できるとは限りません。
例えば、240Hzのモニターは1秒間に最大240回画面を更新します。
そのため、500fpsで描画していても、500枚すべての完成したフレームを1秒間に個別表示できるわけではありません。
ただし、モニターのリフレッシュレートを超えるfpsにも、入力遅延の低減などのメリットが生じる場合があります。
PCゲームでは、単純に最大fpsを追求するだけでなく、モニター性能とのバランスや動作の安定性も重要です。
高fpsを安定して出したいならPCの性能も確認しよう
PCゲームで144fpsや240fps以上を目指す場合は、モニターだけでなくPC本体の性能も重要です。
特にFPS・TPSなどのゲームでは、CPUやグラフィックボードの性能によって、安定して出せるfpsが変わります。
これからゲーミングPCを購入するなら、遊びたいゲームの推奨スペックや、実際のゲーム別fps検証結果を確認して選ぶことが大切です。
ゲーミングPCブランドの「GALLERIA」では、さまざまな性能のPCが販売されているため、用途や予算に合わせて比較できます。
30fpsは目が疲れる?画面酔いとの関係を解説
30fpsのゲームをプレイしていると、目が疲れたり、画面酔いしたりすることがあるのでしょうか。
結論として、30fpsが直接の原因になるとは限りませんが、映像の滑らかさが不快感に関係する場合はあります。
30fpsは60fpsより目が疲れやすい?
30fpsは60fpsと比較して動きが滑らかに見えにくいため、視点移動が激しいゲームでは違和感を覚える場合があります。
ただし、30fpsだから必ず目が疲れやすいというわけではありません。
目の疲れには、以下のような要因も関係します。
- 長時間のゲームプレイ
- 画面の明るさ
- モニターとの距離
- 画面内の激しい動き
- 休憩不足
- 個人の視覚特性
そのため、目の疲れを感じる場合は、フレームレートだけでなくプレイ環境も見直すことが重要です。
30fpsのゲームは画面酔いしやすい?
30fpsのゲームでは、60fps以上のゲームと比較して、視点移動時の動きが滑らかに見えにくい場合があります。
このような映像の動きが、画面酔いに関係することがあります。
特にFPS・TPSなど、一人称視点や三人称視点でカメラを頻繁に動かすゲームでは注意が必要です。
ただし、画面酔いにはフレームレート以外にも、以下のような要因が関係します。
- 視野角(FOV)の設定
- カメラの揺れ
- モーションブラー
- 視点移動の速さ
- 画面との距離
- 個人の体質や体調
そのため、60fpsに変更すれば必ず画面酔いが改善するとは限りません。
目の疲れや画面酔いを軽減する方法
ゲーム中に目の疲れや画面酔いを感じる場合は、次のような対策を試してみましょう。
- 可能であれば60fps以上に設定する
- モーションブラーを弱める、またはオフにする
- カメラの揺れを軽減する
- 視野角(FOV)を調整する
- 画面の明るさや視聴距離を見直す
- 定期的に休憩を取る
特に、ゲーム側で画質優先モードとパフォーマンス優先モードを切り替えられる場合は、60fpsを目標とするモードを試してみる価値があります。
ただし、無理にプレイを続けることは避けましょう。
画面酔いの症状が出た場合は、いったんゲームを中断して休憩することが大切です。
動画撮影やYouTubeは30fpsで十分?
30fpsはゲームだけでなく、動画撮影でも広く使用されています。
ただし、動画の場合は、必ずしもfpsが高い方が優れているとは限りません。
撮影する内容や表現したい映像によって、適したフレームレートが異なります。
30fpsが向いている動画の特徴
30fpsは、一般的な動画撮影に適したフレームレートです。
例えば、以下のような動画で使用できます。
- 日常のVlog
- 商品紹介動画
- 解説動画
- インタビュー動画
- 風景動画
- 一般的なYouTube動画
30fpsは60fpsと比較して記録するフレーム数が少ないため、同じ条件であれば処理負荷やデータ量を抑えやすいという特徴があります。
ただし、実際のファイル容量はビットレートや圧縮方式などによっても変わります。
60fpsが向いている動画の特徴
60fpsは、動きの速い被写体を撮影する場合に向いています。
例えば、以下のような動画です。
- スポーツ動画
- ゲーム実況
- 動きの激しいペットの動画
- 乗り物の走行動画
- 素早い動作を見せたい動画
60fpsでは1秒間に60枚の画像を記録するため、30fpsよりも細かい動きを表現できます。
また、60fpsで撮影した動画を30fpsのタイムラインで再生速度50%にすると、フレームを重複させずに2倍の長さのスローモーション映像を作ることもできます。
スマホで動画を撮影するなら30fpsと60fpsのどちら?
スマートフォンで動画を撮影する場合、日常の記録なら30fpsで十分なことが多いでしょう。
一方、スポーツや動きの激しい被写体を撮影する場合は60fpsが向いています。
ただし、60fpsは30fpsより短いシャッター速度が必要になる設定も多いため、暗い場所では撮影条件によってノイズが増える場合があります。
また、動画の容量やバッテリー消費も考慮する必要があります。
迷った場合は、一般的な動画を30fps、動きの速い動画を60fpsで撮影することを基本にするとよいでしょう。
30fpsのメリット・デメリット
ここまで解説した内容を踏まえて、30fpsのメリットとデメリットを整理します。
| メリット | デメリット |
|---|---|
| 60fps以上より処理負荷を抑えやすい | 動きが滑らかに見えにくい |
| 高画質設定を選びやすい場合がある | 素早い視点移動で違和感が出ることがある |
| スマホでは消費電力を抑えやすい | 対戦ゲームでは高fpsが有利な場合がある |
| 一般的な動画撮影には十分なことが多い | 高fpsに慣れた人には物足りない場合がある |
| 高性能な機器がなくても利用しやすい | 操作結果の表示頻度が少ない |
30fpsは、必ずしも性能が低いことを意味するわけではありません。
例えば、ゲームでは30fpsを選ぶことで、解像度やグラフィック品質を高められる場合があります。
一方、動きの滑らかさや操作の反応を重視するなら、60fps以上を選ぶ方が快適な場合が多いでしょう。
30fpsと60fpsのどちらが優れているかではなく、自分の用途に合っているかで判断することが重要です。
30fpsについてよくある質問
最後に、30fpsについてよくある疑問をまとめました。
30fpsは低すぎる?
30fpsは、現在のゲーム環境では比較的低いフレームレートといえます。
ただし、一般的な動画視聴や動きの少ないゲームでは十分な場合があります。
FPS・TPSなどの対戦ゲームでは、60fps以上を目指すのがおすすめです。
30fpsだと画質が悪くなる?
30fpsだからといって、必ずしも画質が悪くなるわけではありません。
fpsは映像の滑らかさを表すものであり、解像度やテクスチャ品質とは異なります。
例えば、4K・30fpsの映像は、フルHD・60fpsの映像よりも解像度が高くなります。
ただし、動きの滑らかさでは60fpsの方が優れています。
人間の目は何fpsまで認識できる?
人間の目に「何fpsまでしか認識できない」という明確な上限があるわけではありません。
人間の視覚は、カメラのように一定のフレームレートで映像を処理しているわけではないためです。
動きの速さや明るさ、表示環境などによって、フレームレートの違いを感じる程度は変わります。
そのため、「人間の目は60fpsまでしか認識できない」という説明は正確ではありません。
30fpsと60Hzは何が違う?
fpsは1秒間に描画・記録されるフレーム数、Hzはモニターが1秒間に画面を更新する回数を表します。
例えば、60Hzのモニターは1秒間に最大60回画面を更新します。
そのため、120fpsでゲームが動作していても、60Hzのモニターでは120枚の完成したフレームをすべて個別に表示できるわけではありません。
ただし、描画fpsがモニターのHzを超えることにも、入力遅延などの面でメリットが生じる場合があります。
ゲームのfpsを30から60に上げるには?
ゲームのfpsを上げるには、以下のような方法があります。
- グラフィック設定を下げる
- 解像度を下げる
- fpsの上限設定を確認する
- パフォーマンス優先モードを選ぶ
- PCのバックグラウンド処理を減らす
- 必要に応じてPCパーツをアップグレードする
ただし、ゲーム側で30fpsに固定されている場合は、設定変更だけで60fpsにできないことがあります。
また、モニターのリフレッシュレートを上げるだけでは、ゲームの描画fpsそのものは増えません。
まとめ:30fpsは用途によって十分な滑らかさがある
30fpsは、1秒間に30枚の画像を表示するフレームレートです。
一般的な動画視聴や動きの少ないゲームでは十分な場合がありますが、60fpsや120fpsと比較すると滑らかさに違いがあります。
今回のポイントをまとめると、以下のとおりです。
- 30fpsは一般的な動画や一部のゲームでは十分
- 60fpsは多くのゲームで滑らかさを感じやすい
- 120fps以上は動きの激しいゲームや対戦ゲームに向いている
- 144fpsや240fpsに慣れると30fpsに違和感を覚える場合がある
- PS2時代にも30fpsと60fpsのゲームが存在した
- スマホゲームでも対応作品なら120fpsなどで遊べる
- PCゲームでは300fpsや500fps以上が出る場合もある
- 目の疲れや画面酔いにはfps以外の要因も関係する
特にゲームでは、フレームレートの高さだけでなく、安定して動作しているかどうかも重要です。
30fpsは決して使い物にならないフレームレートではありません。
画質を優先したい場合や、動きの少ないゲームを楽しむ場合には、30fpsでも十分な選択肢になります。
一方、滑らかな映像や素早い操作を重視するなら、60fps以上を検討するとよいでしょう。
自分がプレイするゲームや動画の用途に合わせて、最適なフレームレートを選んでみてください。

